马斯克是错了,还是这是他的高明一招
模拟假说、责任归属,以及一级方程式如何不再把车手的死亡当作理所当然。
马斯克是错了,还是这是他的高明一招
从2016年起,马斯克一直重复同一个观点:我们很可能生活在一场模拟之中。他的主要论据是进步的速度。四十年前只有Pong,一款由两根板子和一个点构成的原始游戏,而今天已经能造出照片级真实的世界。他推测,如果这种势头持续下去,未来的技术将能创造出数十亿个模拟,并在其中生成有智慧的存在。既然虚拟世界和它们的居民会有数十亿,而现实只有一个,那么从数学上说,恰好身处现实而不是模拟之中的概率就是十亿分之一。
在乔·罗根的播客里,马斯克又补了一句:何必做一场无聊的模拟,你会做一个比基础现实更有意思的。2025年他在X上写道,无聊的模拟会被关掉以节省算力,就像我们对自己的模拟所做的那样。属于同一系列的还有他由来已久的说法:最有娱乐性的结局最有可能发生。
由此形成了一幅被人们乐于接过去的图景。战争、欺骗、灾难既不是偶然,也不是谁的过错,而是设计的一部分。创造者需要戏剧,就像观众需要情节。
去和模拟假说本身争辩是不明智的。它可能是对的,没有人知道,马斯克也不知道。真正令人怀疑的是从中推出的那些结论。
在这个假说里,创造者是谁
“矩阵”这个词容易让人误解,因为它会把神明的形象一并带来。而在最初的版本里,根本没有任何神明。
这个论证由哲学家尼克·波斯特罗姆在2003年的论文《Are You Living in a Computer Simulation?》中提出。文中谈的是祖先模拟:一个达到极高技术水平的文明,去推算自己的过去或它的各种变体。在这个图式里,创造者既不全能也不全知。他们是普通的智慧存在,也许就是我们自己的后代,只不过拥有极其庞大的算力。他们受算力预算的限制,可以关掉进程,也可能自己就身处别人的模拟之中。
同样重要的是波斯特罗姆实际得出的结论。他的结论不是“我们身处模拟”,而是一个分岔:三者之中至少有一条成立。
- 要么文明几乎总是在达到所需水平之前就毁灭。
- 要么达到了,但几乎没有谁去运行这样的模拟。
- 要么我们确实身处其中之一。
不能挑出第三条并宣布它是唯一答案,这并不能从论证中推出。而马斯克做的恰恰就是这件事。
还有第二个问题,纯属技术层面。从Pong到照片级真实,这条路是画面渲染上的进步。而这里所说的模拟,要求复现的是意识,不是图像。这是两类不同的任务,前者的成就对后者什么也说明不了。马斯克拿出的是另一个命题的证据,而不是他所辩护的那个。
从模拟推不出剧本
即便我们身处模拟之中,也推不出正在发生的一切早已注定。
模拟恰恰是在结果未知的时候才去运行。全部意义就在这里:如果结果事先已知,就没必要跑,直接看答案即可。也就是说,并不存在现成的情节。存在的是一次运行,其中的参与者确实自己做决定,而这些决定确实会改变结果。
那么创造者据说需要的那种戏剧呢?关于创造者的动机,我们一无所知。从模拟假说里,无论朝哪个方向都推不出来:既推不出“他需要战争”,也推不出“他在寻找一个好的结局”。任何关于他愿望的断言,都是人从自己身上取来的。
说到底,问题不在于世界如何构成,而更在于说话的人。马斯克说有趣战胜无聊,而苦难是这场演出的一部分。这是他的世界图景,而不是现实的属性。一个人看着人类历史,首先看到的是一套有戏剧结构的剧本,那么他说出的是关于自己的事,而不是关于创造者的事。
标题里的问题正由此而来。我不敢断言马斯克这样说是出于算计。但这样一个框架无论意图如何,都有一个副作用:它取消了责任。如果残酷被内置进设计,那就没有哪个具体的人需要为它负责。既不是制造它的人,也不是不去阻止它的人。
一级方程式给出的答案
“生活就是这样,谁也无能为力”这类说法,用一个具体例子最容易被动摇。只需看看某个曾长期这样认为、后来却把一切都改掉的领域。
在六十年代,车手的死亡被视为赛车运动不可分割的一部分。不是一项令人遗憾的统计,而是常态。1968年,吉姆·克拉克、迈克·斯彭斯、卢多维科·斯卡尔菲奥蒂、乔·施莱瑟先后遇难,而这只是一个赛季里的事。
关键在于,这种局面之所以持续,并不是因为别无他法,而是因为没有人被指定为责任方。如果给车手一辆更快更危险的车和一辆更慢更安全的车,他会选前者:他争的是胜利,不是自身的安全。对赛道主办方来说,安全要花钱,却带不来任何回报。1968年在布兰兹哈奇,人们拒绝清除赛道旁的树木,甚至拒绝在树周围设置护栏,理由是那些树很小。而在三个月前,吉姆·克拉克正是撞上一棵同样小的树而丧生。
转折是由一个人开始的。1966年,杰基·斯图尔特在斯帕冲出赛道,在翻倒的赛车里躺了大约二十五分钟,浑身被汽油浸透,既没有医生,也没有能把他弄出来的工具。最后是其他车手用从观众那里找来的一把螺丝刀把他救了出来。此后他开始要求护栏、赛道上的医疗保障和防火装备。人们叫他懦夫、妈宝,指责他毁了比赛。他是世界冠军,即便如此,这件事仍花了许多年。
再往后起作用的不是劝说,而是规则。安全责任从冒险的人身上,转移到了主办方和规章之上。1994年,罗兰·拉岑贝格与埃尔顿·塞纳在伊莫拉的同一个比赛周末遇难,此后国际汽联把它推进为严格的强制标准,每一起重大事故都开始被调查并转化为规则的修改。
结果众所周知。说死亡已经不再发生是不对的:儒勒·比安奇2014年10月在铃鹿撞车,2015年7月去世。但曾经是一个赛季常态的事,变成了一件会被研究许多年的事件。
这段历史的结论不是人变善良了。优先级发生转移,是在不安全不再划算的时候。
为什么笃定会取胜
那么,这类观念究竟为什么会流传开来?
人们倾向于相信那些毫无迟疑地说话的人,或者在某个领域具备一定权威的人。这当然既不是愚蠢也不是缺陷,而是再普通不过的省力:别人的笃定被当作能力的标志,因为核实很花时间,而决定必须现在就做。出问题的是这套机制被空洞的、没有任何支撑的笃定触发的时候。
接下来就和斯图尔特之前的赛车运动一样。一句响亮的断言立刻带来收益,而说错的代价几乎从不到来。谨慎地正确则什么也换不到。只要这种分配还在,胜出的就会是笃定,任何呼吁批判性思考都改变不了这一点,因为这些呼吁面向的是冒险的人,而不是制定规则的人。
如果说“应该把优先级的重心挪一挪”,那正好就是这整篇文章所反对的、没有内容的笃定。所以我说得更老实一些:现成的机制我没有,但去哪里找是清楚的。在一级方程式里,起作用的是对每一起事故的记忆和强制性的调查。放到公共言论上,对应的就是对预测的记忆:谁说过什么,最后结果如何,以及这些是否会出现在新的论断旁边。这样的预测记录是存在的,只是目前还影响不了任何事。
这在一个拥有数亿关注者的人身上能适用到什么程度,我不知道。但在六十年代,人们同样以为车手会永远死下去。