Чому зупинка майже не залежить від гальм

За сто метрів попереду щось перекрило смугу. Зупинитесь ви перед ним чи доїдете до нього і з якою швидкістю, вирішують дві дистанції, які поводяться геть по-різному: одна росте пропорційно швидкості, друга — як її квадрат. Два повзунки, одна дорога.

Етап Побачили
  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
Швидкість, км/год 1

Натисніть на ділянку дороги, щоб відкрити етап.

Швидкість не додає небезпеки, вона її множить

Аргумент за нижче обмеження ніколи не в тому, що десять км/год — це багато. Він у тому, що шлях реакції росте пропорційно, а гальмівний — як квадрат, і точка зупинки їде набагато далі, ніж підказує цифра на спідометрі. Зсуньте повзунок на одну поділку від дев’яноста і подивіться, як позначка зупинки перестрибує лінію перешкоди.

Що всередині

  1. 1 Метри йдуть раніше, ніж ви встигли щось зробити — Обмеження пишуть у км/год, а все подальше відбувається в метрах за секунду. Поділіть на 3,6 — і решта малюнка читається сама.
  2. 2 Перший відрізок дороги проїжджається на повній швидкості — Секунда реакції — оптимістична цифра навіть для уважного водія. Втома, розмова або телефон подвоюють її, а разом з нею й цю смугу.
  3. 3 А цей росте як квадрат швидкості — Формула на екрані і є весь сюжет: квадрат швидкості, поділений на подвоєне зчеплення, помножене на прискорення вільного падіння. Про саму машину в ній немає ні слова.
  4. 4 Зчеплення множить усе, що відбувається після педалі — Три коефіцієнти тут — довідкові значення для машини з доброю гумою. Зношена гума зсуває їх у той самий бік, що й вода.
  5. 5 Якщо не встигли, все вирішує швидкість, що лишилася — Залишкова швидкість рахується за тією самою формулою, лише у зворотний бік і на тому відрізку, який реально був. Смуга енергії — її квадрат.
Читати далі Start4Drive: правила дорожнього руху мовою, яку ви ще вчите Тренажер теорії для Аргентини, де натискання на будь-яке слово в білеті показує переклад. Що вийшло: режим іспиту, експрес-квіз, теми, банк помилок і прогрес підготовки.

Інтерактивні пояснення

Етап Побачили
  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
Швидкість, км/год 1
1 / 5