Ein Geheimnis beweisen, ohne es zu verraten

Ein Regler führt durch die Stufen, der andere fügt Runden hinzu. Sieh zu, wie die Gewissheit fast auf Anschlag steigt, während das Geheimnis geheim bleibt.

Stufe Höhle und Tür
  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
Runden 1

Tippe auf einen Teil des Schemas, um die Stufe zu öffnen.

Das ganze Protokoll

Ein Ring, eine verborgene Wahl, eine zufällige Aufforderung, eine Tür. Der Beweiser sagte kein Wort über den Code, der Prüfer sah kein einziges Zeichen davon, und nach zwanzig Runden bleibt praktisch kein Zweifel.

Was drinsteckt

  1. 1 Eine ringförmige Höhle mit verschlossener Tür — Es geht nicht darum, ein Passwort zu prüfen, sondern sicher zu werden, dass jemand es kennt, ohne es zu sehen.
  2. 2 Er geht hinein, während niemand hinsieht — Er wählt selbst, und genau darin liegt der Kern: draußen existiert keinerlei Information über die Wahl.
  3. 3 Der Prüfer nennt eine Seite — Die Reihenfolge ist entscheidend. Nennt man die Seite vorher, wird Schummeln trivial.
  4. 4 Die Tür entscheidet alles — Wer den Code nicht kennt, schafft es nur, wenn er die Seite vorher erraten hat — einmal von zweimal.
  5. 5 Eine Runde bedeutet nichts, zwanzig fast alles — Und der Prüfer kennt den Code noch immer nicht: er sah nur Ausgänge, die er selbst verlangt hat.

Interaktive Erklärungen

Stufe Höhle und Tür
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  4. 3
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Runden 1
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