Dimostrare un segreto senza rivelarlo

Un cursore percorre le tappe, l’altro aggiunge round. Guarda la certezza salire quasi al massimo mentre il segreto resta un segreto.

Tappa Grotta e porta
  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
Round 1

Tocca una parte dello schema per aprire la tappa.

Tutto il protocollo

Un anello, una scelta privata, una sfida casuale, una porta. Il dimostratore non ha detto nulla del codice, il verificatore non ne ha visto un carattere, e dopo venti round non resta praticamente alcun dubbio.

Che cosa contiene

  1. 1 Una grotta ad anello con una porta chiusa — Non si tratta di controllare una password, ma di convincersi che qualcuno la conosce senza vederla.
  2. 2 Entra mentre nessuno guarda — Sceglie lui, ed è tutto lì: fuori non esiste alcuna informazione su quella scelta.
  3. 3 Il verificatore nomina un lato — L’ordine è decisivo. Se annunci il lato prima, barare diventa banale.
  4. 4 È la porta a decidere tutto — Chi non conosce il codice ce la fa solo se ha indovinato il lato in anticipo: una volta su due.
  5. 5 Un round non dice nulla, venti dicono quasi tutto — E il verificatore continua a non sapere il codice: ha visto solo uscite che ha chiesto lui stesso.

Spiegazioni interattive

Tappa Grotta e porta
  1. 0
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
Round 1
1 / 5