アルゼンチン・ブエノスアイレス

Anton Minin Baranovskii

エンジニア、デジタルプロダクトの作り手、『リアリティへの渇き』著者

10年以上にわたり、アーキテクチャと最初のバージョンから、何年も本番で稼働し続けるシステムまで、ソフトウェアを設計し構築してきました。YandexとSberで働いた後、自分のプロダクトを作りながら、難しい問題に対する強い解決策の見つけ方について書いています。

プロフィール

2016年からソフトウェア開発に携わっています。YandexとSberでは、行政・企業向けシステムを構築しました。執行文書の処理、都市公共料金の請求サービス、多言語B2Bプラットフォームなどです。ページのレイアウトから、数百万人が使うサービスのアーキテクチャ設計まで歩んできました。

2025年からは自分のプロダクトを作っています。認可インフラのToqen、読書プラットフォームのLitseller、教育サービスのStart4Drive。いずれもアーキテクチャ、プロダクトの意思決定、実装のすべてを自分で担っています。

問題へのアプローチは体系的です。まず事実と解釈を切り分けて本当の課題を見つけ、それから現実との接触に耐える解決策を探す。この実践から生まれたのが、著書『リアリティへの渇き』です。

Anton Minin Baranovskii 著『リアリティへの渇き』の表紙

書籍

リアリティへの渇き

ビジネス、プロダクト、人生で、本当の課題を見抜き、より強い意思決定を行うには。

課題そのものが間違っていれば、努力も、ありきたりの助言も、AIも、間違った方向へ加速させるだけです。この本は実践的なルートを示します。事実と解釈を切り分け、矛盾を見つけ、システムを捉え、解決策を現実で検証する。TRIZ、システム思考、そして実際のプロダクトでの経験に基づいています。

難しい問題に取り組む人のために。創業者、エンジニア、プロダクト担当者、マネージャー — 難しい決断を下すすべての人へ。

序章、12の章、終章、そして各章に実践課題。

書籍の詳細

取り組んでいること

デジタルプロダクトのアーキテクチャ

成長、リデザイン、要件の変化を乗り越えるシステムを設計する。

プロダクトの構築とローンチ

アイデアと最初のバージョンから、本番での安定稼働までプロダクトを導く。

複雑なインターフェースと連携

多言語サービス、データ量の多いインターフェース、外部システムとの連携。

体系的な問題分析

最初の表現の裏にある本当の課題を見つける。事実、矛盾、リソース。

既存システムの改善と発展

すでに稼働しているプロジェクトの監査、立て直し、着実な発展。

プロダクトとユーザーの交差点にあるエンジニアリング

プロダクトと人に仕える技術的意思決定。その逆ではなく。

経歴

  1. 2023–2025

    Yandex · エンジニア

    B2Bサービス:外部連携、ローカライゼーションモジュール、アーキテクチャの一貫性。

  2. 2019–2022

    Sber · リードエンジニア

    執行文書処理のインターフェース:エラー率の低減と処理の高速化。

  3. 2018–2019

    Infogorod(モスクワ) · シニアエンジニア

    都市公共料金請求のための市民サービス。

  4. 2025年から

    自身のプロダクト · ファウンダー

    Toqen.app、Litseller、Start4Drive:アーキテクチャ、プロダクト、エンジニアリング。

連絡先

プロダクト、エンジニアリングの課題、コンサルティング、協業について、お気軽にご連絡ください。書籍に関する対話 — インタビュー、掲載、講演 — も歓迎します。