Buenos Aires, Argentina

Anton Minin Baranovskii

Ingegnere, costruttore di prodotti digitali e autore di Sete di realtà

Da oltre dieci anni progetto e costruisco software: dall'architettura e dalle prime versioni fino a sistemi che girano in produzione per anni. Ho lavorato in Yandex e Sber, costruisco i miei prodotti e scrivo su come trovare soluzioni forti a problemi difficili.

Chi sono

Lavoro nello sviluppo software dal 2016. In Yandex e Sber ho costruito sistemi statali e aziendali: elaborazione di documenti esecutivi, servizi municipali di fatturazione delle utenze, piattaforme B2B multilingue. Sono passato dall'impaginazione delle pagine alla progettazione dell'architettura di servizi usati da milioni di persone.

Dal 2025 costruisco i miei prodotti: Toqen, un'infrastruttura di autorizzazione; Litseller, una piattaforma di lettura; e Start4Drive, un servizio educativo. In ognuno di essi sono responsabile dell'architettura, delle decisioni di prodotto e dell'implementazione.

Il mio approccio ai problemi è sistematico: prima separare i fatti dalle interpretazioni e trovare il compito reale, poi cercare una soluzione che sopravviva al contatto con la realtà. Da questa pratica è nato il mio libro, Sete di realtà.

Copertina di Sete di realtà di Anton Minin Baranovskii

Libro

Sete di realtà

Come vedere il compito reale e prendere decisioni più forti nel business, nel prodotto e nella vita.

Quando è il compito stesso a essere sbagliato, lo sforzo, i consigli generici e l'IA ti portano solo più velocemente nella direzione sbagliata. Il libro è un percorso pratico: separare i fatti dalle interpretazioni, trovare la contraddizione, vedere il sistema e mettere alla prova la soluzione con la realtà. Si fonda su TRIZ, pensiero sistemico ed esperienza di prodotti reali.

Per chi lavora su problemi difficili: founder, ingegneri, persone di prodotto, manager — chiunque prenda decisioni difficili.

Un'introduzione, 12 capitoli, un finale e un practicum in ogni capitolo.

Di più sul libro

Di cosa mi occupo

Architettura di prodotti digitali

Progettare sistemi che sopravvivono alla crescita, ai redesign e ai requisiti che cambiano.

Costruzione e lancio di prodotti

Portare un prodotto dall'idea e dalla prima versione a un funzionamento stabile in produzione.

Interfacce complesse e integrazioni

Servizi multilingue, interfacce ricche di dati, integrazioni con sistemi esterni.

Analisi sistematica dei problemi

Trovare il compito reale dietro la prima formulazione: fatti, contraddizioni, risorse.

Evoluzione di sistemi esistenti

Auditare, rimettere in sesto e far crescere con costanza progetti già in produzione.

Ingegneria all'incrocio tra prodotto e utente

Decisioni tecniche al servizio del prodotto e delle persone, non il contrario.

Esperienza

  1. 2023–2025

    Yandex · Ingegnere

    Servizio B2B: integrazioni esterne, un modulo di localizzazione, coerenza architetturale.

  2. 2019–2022

    Sber · Lead Engineer

    Interfaccia per l'elaborazione dei documenti esecutivi: meno errori, elaborazione più rapida.

  3. 2018–2019

    Infogorod, Mosca · Senior Engineer

    Servizi municipali per la fatturazione delle utenze.

  4. dal 2025

    Prodotti propri · Founder

    Toqen.app, Litseller, Start4Drive: architettura, prodotto e ingegneria.

Contatti

Scrivimi per parlare di un prodotto, di un problema di ingegneria, di una consulenza o di una collaborazione. Sono aperto anche a conversazioni sul libro: interviste, pubblicazioni, interventi.